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[時事閒聊] 立體設想的基本要素、簡單概念、複雜概念

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立體設想除了在視覺上給人一種美的享用,更首要的是卡片設計向泛博的消費者傳達一種資訊,一種理念,因此在立體設想中,不單單注意外貌視覺上的美觀,而應該考慮資訊的傳達,平面設計主要是有以下幾個基本要素構成:
A、創意:是立體設想的第一因素,沒有好的創意,就沒有好的作品,創意中要思量觀眾、傳佈媒體、文化背景三個條件。
B、構:構便是要解決形、顏色和筆墨三者之間的空間瓜葛,做到新穎,合理和統一。
C、顏色:好的立體設想作品在畫面顏色的運用上注重諧和、比照、均衡、節拍與韻律。不管是報刊廣告、郵寄廣告、還是我們比較經常看到的廣告招貼等,都是有這些要素通過巧妙的安排、配置、組合而成的。
簡單概念
設計者將一些基礎形根據必定的創意在立體上體現案的過程。就是通過運用點線面與色彩在面上傳達語義。
複雜概念
設想是有目標的謀劃,立體設想是這些謀劃將要採用的方式之一,在立體設想過程當中你需要用視覺元向來傳佈你的構想和規劃,用筆墨和形的方式把資訊傳播給受眾,讓人們經由過程這些視覺元素懂得你的構想和規劃。設想是科技與藝術的連系,是貿易社會的產品,在貿易社會中需求藝術設想與創作現實的均衡,需求主觀與節制,需求借作者之口替委託人措辭。設想的關頭的地方在於發明,惟獨不息經由過程深刻的感觸感染和體驗能力做到,打動他人關於設計師來說是一種挑釁。設想要讓人激動,足夠的細節自身就能感動人,形創意本身能打動人,色彩創意品位能打動人,材料質地能打動人……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。設計的學習可能有很多不同的路,因為這是由設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什麼的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之後,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依靠人們的主觀願望所能達到的一樣。設計一詞來源於英文“design”,包括很廣的設計範圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計名稱在平常的表述中卻很為難,因為學科之間的交叉廣而深,部分叫法如:平面設計(graphisdesign)視覺傳達設計、裝潢設計、建築裝飾設計……
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