相較過去兩部作品,綁手綁腳、滿腔熱情只能「不完全燃燒」的鬱悶窘迫,宮﨑吾朗在採用3D 製作的《安雅與魔女》,終於能夠從頭到尾,將自己的想法如實表現出來。
「和手繪不同,3D 繪圖製作過程大多是在電腦上操作,宮﨑駿來看,也看不懂現在是在畫什麼!」宮﨑吾朗說,這種「數位落差」無形將宮﨑駿擋在門外,無法再來工作室插手,讓創作者有更多發揮空間。
「要讓動畫角色有最精湛的演技、感染力,比起手繪,3D 繪圖有著更高的可能性。」宮﨑吾朗想用最先進的製作技術,回歸動畫最純粹的初心,為孩子們帶來有趣好看的表演。他大學時參加兒童文化研究社團,也參與過人偶劇場演出,意外得為這次的作品帶來助力,最後的呈現結果,讓宮﨑駿非常滿意,坦言兒子已經「獲得解放」。
究竟是從哪裡解脫、獲得自由呢?「就是從宮﨑駿裡解放出來啊!」宮﨑吾朗直言不諱。
「其實,不光是我,一直以來,工作室裡的許多年輕成員,都承受了很大的壓力,有很多人做到一半就受不了,做不下去了,」宮﨑吾朗坦言。「我會希望吉卜力工作室裡,不是只有這些大師,還要有更多年輕新血,這樣吉卜力工作室才能繼續往前邁進。」宮﨑吾朗說出了當初「中年轉業」、跳進動畫界火坑的初衷。「若我能是一個契機,讓更多年輕一輩一起投入動畫,這樣也很好。」
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