[創意] 微信小程序曾表示暫不支持遊戲,現全面上線

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  微信上線了“小遊戲”,用戶無需下載即可在微信中玩跳壹跳、中國象棋、坦克大作戰等15款H5遊戲。

這些小遊戲是通過微信小程序實現的,用戶只要下載微信6.6.1版都可以體驗小遊戲。對此,磐石之心有以下幾點思考。
  這些小遊戲是通過微信小程序實現的,用戶只要下載微信6.6.1版都可以體驗小遊戲。對此,磐石之心有以下幾點思考。

  首先,騰訊已不懼蘋果恐嚇。

  記得在小程序剛發布的時候,騰訊明確暫時不開放遊戲開發能力。這被認為是在與蘋果做妥協,因為蘋果App Store近7成收入來自遊戲APP。
前不久,蘋果同意不再向部分應用開發商收取“過路費”,允許不經過蘋果而完成公眾號文章、新媒體文章、問答平臺、微博等的贊賞。但是對遊戲的“過路費”仍然並未放開,所以目前小遊戲的應用內支付只能在安卓平臺實現。

  前不久,蘋果同意不再向部分應用開發商收取“過路費”,允許不經過蘋果而完成公眾號文章、新媒體文章、問答平臺、微博等的贊賞。但是對遊戲的“過路費”仍然並未放開,所以目前小遊戲的應用內支付只能在安卓平臺實現。
從承諾不做遊戲,到現在通過小程序全面進軍H5遊戲,這說明微信已經強大到不懼蘋果的威脅了。因為在中國,用戶對微信的依賴程度遠遠超過了對蘋果手機的依賴,而且蘋果iPhone 8和iPhone X兩款新手機銷量不佳,蘋果頹勢已現。
  從承諾不做遊戲,到現在通過小程序全面進軍H5遊戲,這說明微信已經強大到不懼蘋果的威脅了。因為在中國,用戶對微信的依賴程度遠遠超過了對蘋果手機的依賴,而且蘋果iPhone 8和iPhone X兩款新手機銷量不佳,蘋果頹勢已現。

  其次,微信地位遭遇挑戰,迫切控制流量入口。

  微信小程序推出“小遊戲”還透露出微信迫切想要控制流量入口,因為微信正面臨多個搶奪流量的強大競爭對手。

  其壹,今日頭條等信息流媒體平臺。由於公眾號進入門檻低、充斥著大量低質內容、信息孤島、去中心化不利,很多無法獲得流量的公眾號早已停更。用戶主動打開公眾號的頻率也在降低。
微信此前就希望通過搜壹搜、看壹看來提升公眾號的閱讀量,為作者導流。但是今日頭條等平臺卻迅速掘起,這不得不讓微信加大對流量入口的控制力,無疑小遊戲可以更好的消耗用戶的時間,提升微信活躍度。
  微信此前就希望通過搜壹搜、看壹看來提升公眾號的閱讀量,為作者導流。但是今日頭條等平臺卻迅速掘起,這不得不讓微信加大對流量入口的控制力,無疑小遊戲可以更好的消耗用戶的時間,提升微信活躍度。

  其二,遊戲平臺在搶奪微信流量。吃雞遊戲火爆的壹塌糊塗,而人的時間是壹定的,用在遊戲的時間多了,用在微信的時間就少了。
為了增加用戶在線時長,微信“食言”不做遊戲,開始大規模上線小遊戲,並向開發者提供開發文檔。
  為了增加用戶在線時長,微信“食言”不做遊戲,開始大規模上線小遊戲,並向開發者提供開發文檔。

  這無疑是在基於微信構建壹個H5遊戲生態,既能增加用戶在線,又能為微信創收。

  其三,微信操作系統雛形已經顯現。

  另外,微信壹直希望自己成為基礎性的網絡平臺或OS,微信6.6.1版將小程序提升至主界面,下拉顯示,這讓微信有了OS的雛形。
而小遊戲可謂是老少皆宜,這將大大推動小程序的應用和普及。這個普及的速度壹定要比通過連接線下更快,更有效率。未來,也將有大量小程序開發的應用出現,妳的手機只裝壹個微信就足以使用絕大多數應用。
  而小遊戲可謂是老少皆宜,這將大大推動小程序的應用和普及。這個普及的速度壹定要比通過連接線下更快,更有效率。未來,也將有大量小程序開發的應用出現,妳的手機只裝壹個微信就足以使用絕大多數應用。

  最後,商業企業不需要遵守承諾。

  微信小程序曾經說不做模糊搜索,不做二維碼推廣,不做遊戲,現在通通放開,其實是“暫時”不做而已,功能的釋放是有節奏的。我記得當時還有壹些自媒體高呼“微信真的好克制,好偉大,若是某巴巴做小程序,估計會火力全開。”

  其實,講這個話的人要麽是為了拍微信“馬屁”,要麽是不懂商業競爭。滴滴打車程維說,美團在上線打車業務的時候,王興正在與他喝酒吃飯,卻全然未提與滴滴競爭網約車之事。

  未來,任何具有流量的平臺,都將完成流量閉環,為用戶提供盡可能多的應用。比如,今日頭條做了新聞資訊後,又做問答社區、微頭條,去搶奪知乎、微博飯碗,接下來很可能上線小遊戲,搶奪應用市場的飯碗。

  微信只是順勢而為,把用戶牢牢地封死在自己的平臺上,防止跑掉罷了。接下來,微信“看壹看”很可能堂而皇之的登上首頁,成為默認開啟的選項,這也是對今日頭條的強有力反擊。

  商場如戰場,沒有永遠的朋友,只有永遠的利益。所謂“慈不帶兵,義不行賈”,企業的唯壹任務就是獲取市場和利潤,不需要任何道德綁架,也不需要任何道德歌頌,有時候撒謊也是商業競爭的需要。

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